domingo, 28 de julio de 2013

SE CORNFIMA PELICULA DE GRAN TURISMO

Representantes de la división británica de Sony Computer Entertainment System confirmaron definitivamente la realización de la película Gran Turismo basada en el popular videojuego de carreras.

Entre los protagonistas a elegir figuran personajes como Mike De Luca (La Red Social) y Dana Brunetti (50 Dombras de Grey).

Aunque la noticia ya está confirmada por Michael Lynton (presidente de Sony Pictures), aún no se han dado más detalles. Esperaremos más noticias para informarlas oportunamente.

CREADOR DE MINECRAFT ENCANTADO CON XBOX ONE

Markus "Notch" Persson, creador del fenómeno Minecraft, ha alabado la nueva política de Microsoft respecto a las compañías independientes, por la que permitirá a cualquiera editar sus propios títulos en Xbox One y utilizar la consola como herramienta de desarrollo.

"Pienso que es una idea maravillosa que el propio aparato sea el kit de desarrollo", declaró Persson a Edge. "Esto lo hace más fácil tanto para el desarrollador como para Microsoft, y supuestamente podrían hacerlo mucho más barato ya que ellos sólo venden códigos de desbloqueo. Sé que hay otros factores a tener en cuenta, sin embargo, como la percepción de que sólo desarrolladores 'legítimos' puedan tener acceso a ello, con lo que puede que haya una barrera monetaria."encantado ante esta idea

MICROSOFT NO LIMITA LA RAM A ESTUDIOS INDEPENDIENTES

Microsoft confirmaba que Xbox One estaría abierta al uso de mods creados directamente desde la consola, lo que ha desatado una oleada de reacciones positivas entre usuarios y estudios independientes. Y entre estos destaca el padre del exitoso Minecraft, Markus 'Notch' Persson, que se ha mostrado

SUPER SMASH BROS NO TENDRA HISTORIA

En esta ocasión, ha confirmado que la nueva entrega de la saga prescindirá tanto de un modo historia como de escenas de vídeo: "Desafortunadamente las escenas de vídeo en las que trabajamos tan duramente (refiriéndose a las de Super Smash Bros. Brawl) fueron subidas a internet. Solo puedes sorprender verdaderamente a un jugador la primera vez que las mira. Sentí que si los jugadores veían las escenas de vídeo fuera del juego, dejarían de ser una recompensa por jugar, así que he decidido ir en contra de ellas".

En vez de eso, el juego tendrá vídeos de introducción para diversos personajes, como los que hemos podido ver del Aldeano, Mega Man y Entrenadora Wii Fit. A pesar de que no habrá modo historia, han asegurado que habrá un modo distinto al típico versus.

Por otro lado, Sakurai ha confirmado que podremos personalizar a nuestros personajes, de forma que también modificaremos el rendimiento de cada uno en batalla. Las modificaciones que hagamos podremos transferirlas de una versión a otra, por lo que podremos pasar nuestros datos de Nintendo 3DS a Wii U y viceversa.

Nintendo confirma el lanzamiento de Call of Duty Ghosts en Wii U

Dispuesta a mostrar su compromiso para con la gran N y su nuevo sistema, Activision ha confirmado que Call of Duty: Ghosts llegará el 5 de noviembre tanto a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 como a Wii U.

"Como hemos dicho antes, estamos comprometidos para hacer lo que sea que podamos con tal de apoyar a Wii U, motivo por el que estamos emocionados de lanzar este año en la consola algunas de nuestras franquicias más populares".

martes, 23 de julio de 2013

Expertos aununcian escasez de unidades de PlayStation 4 y Xbox One en sus respectivos lanzamientos


 Expertos en el sector auguran pocas unidades disponibles de Xbox One y PlayStation 4 en el día de su lanzamiento. Si estás pensando en hacerte con una de estas consolas y quieres asegurarte una unidad, puede que la mejor idea sea reservarla con antelación.


El analista Colin Sebastian, experto habitual en la escena, explicaba al portal Gamespot que será complicado encontrar unidades de estas consolas en el día de su estreno: “Es más probable que haya escasez” debido a la “complejidad” de un lanzamiento tan potente. Y es que hemos de tener en cuenta que ambas consolas serán lanzadas de un modo global, al menos en las regiones occidentales.


¿Titanfall compatible con Oculus Rift?

El estudio Respawn Entertainment, encargado de desarrollar Titanfall, se ha mostrado interesado en las gafas de realidad virtual Oculus Rift. A través de Twitter, se le ha preguntado si este dispositivo podría ser compatible con Titanfall, a lo que ha respondido que "nunca se sabe". 

Además, el estudio ha aprovechado la red social para comentar que han recibido unos kits de Oculus Rift y que el producto les parece "increíble" y "estupendo para jugar con él". 

Titanfall es un shooter basado en mechas y se consolida como el primer trabajo del reciente estudio Respawn Entertainment. Este título estará disponible para PC, Xbox 360 y Xbox One en el segundo trimestre de 2014.

PlayStation 4 grabará continuamente los últimos 15 minutos de experiencia jugable

En las últimas fechas había dudas sobre la cifra definitiva.

Por Aimé Villa115 comentarios

Últimamente se había sembrado cierta discordia entre los datos que hacen referencia a lo que puede grabar PlayStation 4, con varias fuentes asegurando que sería cifras distintas. Hoy Neil Brown, de Sony Computer Entertainment Europa, ha anunciado el dato definitivo. 

Según el ejecutivo de Sony Computer Entertainment la videoconsola almacenará de forma automatizada los últimos 15 minutos de juego en contraposición a los cinco minutos de Xbox One que anunciábamos ayer.

Konami ya piensa en el próximo juego de Castlevania

Dave Cox, ha asegurado que Konami ya piensa en los nuevos títulos basados en esta veterana franquicia, que bien podría expandirse con videojuegos "algo diferentes" a los vistos recientemente.

Tenemos planes de hacer algo diferente", ha comentado Dave Cox, que reconoce que han "cometido errores en este último juego, los cuales esperamos mejorar en el siguiente." ¿Quién se hará cargo de su desarrollo? En principio, el equipo español de Mercury Steam estará al margen del proyecto. 

"Creo que cuando tienes algo que decir, deberías decirlo; y cuando lo has hecho, callarte. Y nosotros todavía tenemos algo que decir", apostilla. "Una vez lancemos Castlevania: Lords of Shadow II creo que será hora de que alguien recoja el testigo y haga lo que crea correcto con la serie, mientras nosotros pasamos a otra cosa. La saga ha evolucionado en 26 años y creo que está en un buen estado de forma ahora mismo." 

Sobre Lords of Shadow 2, Cox asegura que la "gente disfrutará este último juego. Habrá un montón de sorpresas y creo que vamos a ofrecer algo inesperado."

lunes, 22 de julio de 2013

Xbox One grabará tus últimos cinco minutos de gameplay

el director creativo de Microsoft Studios, Ken Lobb, reveló que Xbox One será capaz de grabar los últimos cinco minutos de gameplay de algún título, función que ha sido bautizada como “Project Upload”.

En entrevista con Gamespot, el ejecutivo mencionó la consola grabará de forma automática los últimos cinco minutos de cada sesión de juego, y que este contenido quedará almacenado en el disco duro de la consola:

“Lo llamamos ‘Project Upload’. La idea es que siempre estés grabando. Básicamente tenemos una grabadora DVR, así que los últimos cinco minutos de juego de cualquier videojuego que estés jugando serán almacenados en tu disco duro.

“Déjame darte dos escenarios. Escenario uno: Estoy jugando en línea y acabo de hacer el mejor acto de la historia. No puedo pausar [porque], estoy jugando en línea. Puedes decir ‘Xbox, graba eso’, grabará los últimos 30 segundos y los guardará para que decidas qué hacer con ello después.

“Ahora digamos que no estás jugando en línea y haces el mejor combo o tuviste la mejor pelea,” continúa Lobb. “Puedes terminar después de esa pelea, eso que hiciste está dentro de los últimos cinco minutos, puedes ir a esos cinco minutos y seleccionar el mejor contenido –quiero esos cuatro segundos y esos diez y estos 30 y después quiero el Ultra Combo–.

“Tenemos cosas, básicamente una envoltura, así que puedes seleccionar contenido del antes y después, el video [de ejemplo] que mostramos se tituló ‘lo mejor de Evo’, incluso puedes añadir comentarios o incluir contenido con la cámara de Kinect, hacer un cuadro a cuadro”, finalizó.

Por otra parte, vale la pena destacar que la integración de Twitch TV con Xbox One permitirá a los suscriptores de Xbox Live Gold transmitir sus partidas directamente en sus canales de Twitch, así como ver contenido de otros integrantes en Twitch.

sábado, 20 de julio de 2013

Nintendo pretende desvelar "en un futuro cercano" el nuevo Zelda para Wii U

Uno de los juegos ausentes del último E3 fue el nuevo Zelda que está en desarrollo paraWii U desde hace unos años, un proyecto cuyo anuncio parece estar cercano.   

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha hablado con el periódico británico The Guardian, sobre este prometedor nuevo título, haciendo ver que no queda mucho para que sea presentado. "Es cierto que el equipo de Aonuma está trabajando en un nuevo Zelda para Wii U. Pero el único anuncio que puedo dar en este momento es el próximo Zelda: Wind Waker HD", declara Iwata. 

"Pero actualmente están trabajando en otro título exclusivo de la serie para Wii U y espero que en un futuro no muy lejano podamos realizar el anuncio", confirma. 

Se espera que The Legend of Zelda: Wind Waker HD aparezca a lo largo de otoño para Wii U.

viernes, 19 de julio de 2013

Los primeros detalles argumentales de la campaña de Battlefield 4

Electronic Arts ha anunciado a través de su página web:

En Battlefield 4 encarnas al sargento Daniel Recker, miembro de un grupo de soldados de élite conocido como la Tombstone Squad. En una misión para conseguir inteligencia de un general ruso en Baku, Azerbaiyán, tu equipo y tú sois descubiertos y tenéis que batallar para salir a flote ante oleadas y oleadas de tropas rusas", explican. 

"Después de subir a bordo del USS Valkyrie, un carguero, la inteligencia robada confirma las sospechas. El almirante del ejército chino Chang está planeando un golpe de estado en su país, y cuenta para ello con el respaldo de los rusos", continúan. "Con los datos asegurados el Valkyrie fija ruta hacia Shanghái. El Tombstone Squad es enviado a unamisión encubierta en la ciudad para sacar a un grupo de VIPs de la ubicación después de que Estados Unidos haya sido implicado en el asesinato de Jin Jie, el líder pacifista de China". 

Battlefield 4
"El almirante Chang cancela las elecciones y se declara la ley marcial. Como Estados Unidos y las fuerzas rusas se posicionan con sus buques de guerra frente a la costa de China la situación se intensifica, y rápidamente parece un auténtico polvorín a punto de estallar", comentan. "En Shanghai las protestas entre los civiles y la polocía provocan el caos. El Tombstone logra dar con los VIPs, y entre ellos hay un operativo de la CIA llamado Laszlo Kovic. Con él hay un individuo que el ejército chino busca con ansia". 

A partir de entonces volveremos a la Valkyrie en plena batalla por Shanghái, y después pondremos rumbo a Singapur para encontrarnos con el USS Titan y otras tropas norteamericanas en su última posición conocida. "Cuando llegas a Singapur quedas impactado por las terroríficas escenas de fuego y dolor. El barco ha sido hundido y su flota erradicada. A partir de ahí no hay certeza alguna".

The Division llegará a finales de 2014

The Division fue uno de los títulos más laureados del pasadoE3 2013. Recibió elogios de prensa y público, pero también de personalidades como Hideo Kojima, autor de Metal Gear Solid V. Lo cierto es que su presentación fue demoledora, reforzada por un gameplay de lo más sugerente.

El concepto de juego, enmarcado en un mundo abierto y persistente, nos invita a sumergirnos en una experiencia online inmersiva, donde se darán cita un gran número de jugadores. Si a estos ingredientes le añadimos su puesta en escena, contamos con la fórmula perfecta para enganchar a los gamers.

Forza 5 al pendiente del jugador offline

La compañía explica el sentido de la polémica actualización y aclara que no supondrá una barrera para quienes jueguen offline. A continuación, todos los detalles.

Hace tan solo unos días, recogíamos en nuestra página un requisito que causó un gran revuelo entre los seguidores de Forza Motorsport. Se trataba de una actualización obligatoria que los jugadores tenían que realizar el primer día para poder jugar al título. Al introducir el juego, debías iniciar sesión en Xbox Live y descargar un pack, sin el cual no podrías continuar tus partidas.

Ahora, parece que este polémico pack solo traerá ventajas, y no supondrá una barrera para el jugador offline, pues podrá disfrutar del título, en modo offline, sin necesidad de descargar este paquete de coches. Obviamente, bajar la actualización gratuita será el único modo de disfrutar de la experiencia completa, pero no hablamos de una diferencia sustancial, tal y como dieron a entender en anteriores declaraciones.

Así lo explicaba Greenwalt, al ser preguntado por el portal IGN: “Durante el juego se requerirá al jugador que se conecte a LIVE para descargar un conjunto nuevo de Drivatars creados por los jugadores, no será una gran cantidad de datos, pero la descarga contendrá suficientes Drivatars como para cubrir todos los niveles de dificultad. Conectarse ofrecerá nuevo contenido, pero la mayoría estará en el disco en el lanzamiento”.

Microsoft confirma que las reservas de Xbox One se están agotando

Despues del anuncio establecimientos sobre la imposibilidad de reservar la nueva consola, su fabricante norteamericana ha anunciado que comienza a haber problemas de abastecimiento ante la gran demanda de Xbox One; tan grande que supera con creces las registradas en su momento por la 360.

Una consola, recordemos, con la que Microsoft se sitúo en primera línea, convirtiéndose en la plataforma más vendida de la actual generación hasta hace apenas un año, superando así a la hasta ahora indiscutible dominadora: Sony.

Pero ahora, tras un inicio más que titubeante tras su paso por el pasado E3, parece que va a batir sus propios registros. O así al menos lo indican los datos ofrecidos tanto por las diferentes distribuidoras como por la propia compañía, que aseguran existir problemas de existencia en los stocks de cada una de ellas.

Tiendas con tantos recursos como Best Buy o Amazon anunciaron hace unas semanas que dejaban de aceptar ya las pre reservas de la nueva consola, e incluso GameStop, la principal distribuidora de Estados Unidos, cerraba por segunda vez su campaña de pedidos de la nueva Xbox inmediatamente después de haberla reabierto al recibir nuevas existencias.

jueves, 18 de julio de 2013

PlayStation 4 será compatible con los sistemas de headset inalámbricos de PS3

PlayStation 4 será compatible con los headsets inalámbricos de PlayStation 3. La compañía confirma la noticia en pleno Comic Con de San Diego, donde se han dado cita algunas de las principales compañías de la industria del videojuego.

Sony ha confirmado al medio Polygon que podremos utilizar los sistemas de headsets inalámbricos de PlayStation 3 en nuestra nueva PlayStation. Una buena noticia para aquellos jugadores que estén pensando en hacerse con la consola que, dicho sea de paso, llegará al mercado con su propio equipo de headset.

Lo cierto es que el sistema de comunicación no será el más completo de todos, apenas un auricular con su correspondiente micrófono; suficiente, por otro lado, para cumplir su cometido. Lo bueno es que aquellos que hayan gastado una gran suma en anteriores sistemas -existen auriculares que superan los 150 euros- podrán amortizarla en la nueva generación de consolas.

Por su parte, Microsoft también ha confirmado que los headsets de Xbox 360 serán compatibles con la nueva consola. Eso sí, necesitaremos un adaptador y, por el momento, desconocemos si estará incluido en el pack inicial o, por el contrario, tendremos que pasar por caja para hacernos con él.

El GamePad de Wii U sigue siendo más atractivo que SmartGlass de Xbox 360

Los usuarios de la consola de Microsoft no podrán disfrutar de las novedades en la jugabilidad que sí estarán presentes en la de Nintendo a pesar de contar con la aplicación para tabletas. La razón principal: que SmartGlass no es aún tan popular como lo es Wii U, según ha asegurado el creador de la franquicia.

Fue la respuesta dada desde Redmond a la gran novedad y principal baza de la nueva consola de la Gran N: un mando-tableta que permitiera extraer parte de la jugabilidad del título a su pantalla o, directamente, llevar el título completo a ésta misma. En el caso de Kioto, un GamePad ya integrado, en el de su homóloga norteamericana, a través de una aplicación gratuita.

Sin embargo, la respuesta de los usuarios no fue tan masiva como se esperaba, principalmente por ser en un primer momento exclusivo de dispositivos con el sistema operativo Windows Phone, cuya resonancia en el mercado seguía siendo limitada.

Por ello, poco después la compañía decidía abrirlo para tabletas y smartphones con iOS (iPhones y iPad) y, sobre todo, Android, con el fin de que se asentara de manera definitiva, especialmente con la mirada puesta en el futuro, dado que la integración de este tipo de dispositivos en las nuevas consolas se antoja esencial.

No obstante, por ahora parece que aún no se ha generalizado lo suficiente, y todo indica a que no será hasta la llegada de Xbox One cuando ello se produzca. Al menos no lo ha hecho de manera suficiente como para convencer a los desarrolladores a explotar las ventajas que ello puede suponer.

Al menos no en el caso de Ubisoft Montpelier, encargada del proyecto Rayman Legends que, tal y como anunciaron, están trabajando en una versión para PS3 y Xbox 360 de manera paralela a la que han preparado para la consola de Nintendo.

Wii U dobla sus ventas con el estreno de Pikmin 3


El lanzamiento del esperado título en Japón hace crecer las ventas de la consola de Nintendo en un cien por cien con respecto al ritmo habitual. Pikmin 3 llegará la próxima semana precedido pues de un gran éxito en el lejano Oriente, dispuesto a recuperar el prestigio de la plataforma también en Occidente.


La noticia, en un principio, era algo que se veía venir. Desde que fuera anunciado de manera oficial se consideraba ya como uno de los primeros grandes títulos en llegar al hadware de Nintendo, para poco después convertirse, una vez comprobado el mal funcionamiento de la consola en el mercado, en uno de los más reclamados para impulsar las ventas de aquélla.

Y efectivamente, ha cumplido con su objetivo. Según informa Registrate para ver los links, Wii U ha logrado vender el doble de ejemplares durante esta semana, en la que se estrenaba el nuevo Pikmin, pasando de las 10 mil unidades que estaba registrando desde el pasado mes de mayo a más de 22 mil unidades conseguidas estos últimos siete días.

Este crecimiento es mayor si lo comparamos con la media que lleva la consola desde que se estrenara: supondría casi el triple de lo que ha estado vendiendo, una vez que dicha media se situaba en las 8.200 copias semanales.

Este aumento de más del cien por cien se debe en buena medida, como decíamos a las más de 90 mil unidades que ha vendido el título; unas cifras buenas que le han valido para situarse como el título más vendido en Japón, pero quizá no demasiado altas al considerarse un producto de estreno. La razón, lógicamente, una base de usuarios del hardware considerablemente inferior al de otras consolas: Animal Crossing consiguió en ese mismo periodo de tiempo, superar las 600 mil copias vendidas en la 3DS.

Killer Instinct - Kinect 2 - Xbox One


Microsoft ha desvelado nuevos detalles de jugabilidad de uno de los títulos más esperados para la nueva consola. Lo hace para explicar la implantación de su sensor de movimiento y voz en el juego, y las ventajas que ello traerá. Killer Instinct requerirá por ello una conexión permanente del dispositivo.


La información ha sido aportada durante la celebración de la presente edición de la EVO, precisamente el mismo evento donde uno de los responsables del título hubo de sufrir los abucheos del público, descontentos por la política llevada a cabo por la compañía de Redmond.

Ha sido Adam Isgreen, director creativo de Microsoft Studios quien ha explicado al portal IGN esa vinculación entre el título de peleas y el sensor de movimiento, el cual será bastante completo.

Eso sí, parece que no en su jugabilidad, sino en el acceso mucho más dinámico a los diferentes apartados, especialmente en la creación de torneos con otros jugadores, tanto en modo online como modo offline.

Por ello, el título requerirá tener conectado el dispositivo de manera continua, para estar preparado para iniciar la competición multijugador en cualquier momento, así como llevará a cabo un estudio de tu nivel de juego y la forma de enfrentarse al título.

“[Kinect] sabe tus botones. Sabe cómo te gusta jugar. Sabe qué personajes te gusta elegir”, ha declarado Isgreen. El dispositivo utilizará esa información para agilizar la organización de esos torneos, ya que será capaz de reconocer “tu nivel de competición, para que automáticamente organice batallas correctamente, simplemente con decir ‘start’”, ha añadido.

miércoles, 17 de julio de 2013

ASSASSIN´S CREED 4, NUEVO Y ESPECTACULAR TRAILER

‘Assassin’s Creed 4: Black Flag’ le queda poco para alcanzar el mercado. Será el 31 de octubre cuando podremos introducirnos en la historia de Edward Kenway y su tribu de piratas, así que esperemos que aún queden rimas y canciones sobre piratas con las que ilustrar cada uno de sus próximos vídeos.
Hoy nos llega otro, en este caso estrechamente relacionado con la vida pirata del juego y la que, sin duda alguna, parece ser la guía que moverá la historia, la exploración y batallas que viviremos a bordo del barco Jackdaw.
Habrá que ver qué tal le sienta eso de abandonar el abrazo de la hermandad para fundirse en algo mucho más propio de una película de Michael Bay que de un grupo de asesinos sigilosos. Por suerte los paseos por tierra sí estarán más relacionados con esa vertiente clásica de la saga, pero algo raro ocurre cuando me apetece más disparar cañones y soltar barriles de pólvora que esperar al siguiente movimiento de mi enemigo desde una esquina.

GTA V, DETALLES DE LA ELECCION DE PERSONAJE

El muy prometedor título de Rockstar Games, 'Grand Theft Auto V', ya se ha podido ver en movimiento en las oficinas de la compañía con una extensa demostración que ha dejado entre ver las grandes posibilidades que ofrecerá la quinta entrega de la franquicia.
Gracias a las diferentes previews que se ha lanzado en la red, hemos podido recoger nuevos detalles del videojuego.
La primera información nos cuenta que el videojuego contará como todos ya sabréis con tres personajes esenciales y jugables: Michael, Trevor y Franklin.
Michael es uno de los hombres más buscados de América por ser un astuto ladrón de bancos. Ahora está retirado y viviendo bajo un programa de protección de testigos. Vive en una lujosa mansión en el barrio de Rockford Hills, pese a vivir una gran vida, su matrimonio con hijos no consigue funcionar como desea. Su única manera de olvidar su miserable vida es beber whisky, visitar su psiquiatra y volver a su antiguo trabajo: Robar bancos.

Por otro lado tenemos a Trevor, un sociópata ex piloto del ejercito que vive en una caravana en mitad del campo. Es alcohólico, drogadicto y tiene costumbre de despertarse desnudo entre resacas mañaneras. Es uno de los más violentos del equipo y seguramente acabará siendo el más popular de los tres por sus escenas más graciosas.

Franklin es el último personaje controlable. Es joven y muy listo. En una de las misiones coincide con Michael, persona que ve como un padrino criminal y con quien se junta para conseguir los atracos y las misiones que a solas nunca podría conseguir. Su mejor amigo es su perro Chop.

Los tres personajes tienen un gran peso argumental en 'Grand Theft Auto V'. Cada uno de ellos contiene su propia historia, habilidades y movimientos. La selección entre personajes se podrá realizar en el modo off misión, es decir, en el momento que no tengamos una misión activa podremos cambiar entre cualquiera de los tres personajes pulsando un único botón.

PS4, LOS DESARROLLADORES EUROPEOS MAS INTERESADOS EN PS4 QUE EN EL RESTO DE CONSOLAS

Una reciente encuesta publicada por GDC Europe ha revelado que los desarrolladores que crean títulos de consola en Europa están fundamentalmente interesados en PlayStation 4, una plataforma que lidera este ranking y que está seguida por Steam Box. 
Según este estudio el interés sobre PlayStation 4 de los desarrolladores está fijado en 39%, Steam Box le sigue de cerca con un 37% y Ouya queda en tercer puesto con un 32%. El interés por Xbox One queda en un 20%, mientras que PS Vita, Wii U y 3DS ocupan los últimos puestos respectivamente con cifras netamente inferiores. 
Los desarrolladores creando juegos activamente para la Next-Gen han sido bastante escasos en cuanto a cantidad, con sólo el 13% de los que participaron en la encuesta trabajando con PlayStation 4, y con el 9% haciendo lo propio en Xbox One. El 23% planea trabajar en el futuro con la máquina de Sony y el 14% con la consola de Microsoft. 
Las tabletas y los smartphones, fuera ya de las videoconsolas, son las plataformas que más interés atraen, con un 61 y un 53% respectivamente. El interés por los juegos para webs son también altos.

¿NINTENDO EN UNA CRISIS?

La crisis nos acompaña día a día y cada vez se nos hace más difícil poder disfrutar de nuestros juegos favoritos con la misma asiduidad con que la hacíamos antes.
Todo encajaría como se ha hecho siempre en todas las consolas conocidas en las que a lo largo del año se nos presentaban un par de juegos nuevos y para matar los meses vacíos acabábamos comprando aquellos juegos que no habíamos comprado en la campaña navideña, cargada como es habitual con los mejores juegos.
Pero nos llega Nintendo con la 3DS y nos hace la “la puñeta”: tenemos un gran lanzamiento de la consola casi cada mes desde que empezó 2012.
Eso, a 40 euros de media cada uno hacen…. Uffff!!! Mejor ni pensarlo pero es que…¿Quien se puede resistir a todo lo que se nos viene encima?
Gracias al último Nintendo Direct, se nos han confirmado las fechas de varios juegos que estábamos esperando y un anuncio que podíamos esperar para el E3 pero no para tan pronto: El New Super Mario Bros 2.Así las cosas, tenemos en mayo el Mario Tennis Open, que promete el mismo nivel de adicción online que el gran Mario Kart7.

Pocos días después, de la mano de N-Space tenemos el genial Heroes of Ruin, juego de rol con un cooperativo online que promete dejarnos pegados a la consola con el chat de voz y las múltiples posibilidades de configuración.

En julio, tenemos el mes de Square-Enix, primero con el Theatrythm Final Fantasy y con el esperado Kingdom Hearts Dream Drop Distance.

Agosto será el mes de Mario, con el ya comentado New Super Mario Bros 2 y en Septiembre tenemos la esperada nueva entrega del Profesor Layton.

A todo ello le debemos sumar el esperado Monster Hunter 3G (del cual se esperaba confirmación en este Nintendo Direct), Paper Mario, Luigi’s Mansión, Animal Crossing o Fire Emblem, todos ellos esperados antes de que se acabe el año.

PS4 NUEVOS DOCUMENTOS CON ESPECIFICACIONES TECNICAS

Nuevos y jugosísimos rumores nos llegan sobre la próxima PlayStation de Sony, una consola de videojuegos que podría salir al mercado al año que viene y que ha sido bautizada en la red con varios nombres como PlayStation 4 o PlayStation Orbis. Ahora, se ha filtrado un documento que podría o no ser real, pero que deja al descubierto las que podrían ser las especificaciones técnicas de la futura PlayStation 4. Dichas especificaciones dejan al descubierto un potentísimo sistema multimedia destinado a inaugurar por todo lo alto una nueva generacion de consolas, con una calidad gráfica de tal calibre que ni siquiera la mayoría de televisiones actuales estarían preparadas para ella.
El documento explica que la consola sería lanzada al mercado a finales de 2013 y que habría sido diseñada para tener una vida útil de unos 10 años, recordemos que la actual PlayStation 3 cumplirá 7 años en el mercado el año que viene. Un potente procesador, una resolución de juegos de escándalo, un nuevo mando, conexiones Bluetooth, Wi-Fi y re-trocompatibilidad con los juegos de las anteriores PlayStation son algunas de las características detalladas en este documento, el cual os mostramos a continuación.
El cerebro de PlayStation 4, según reza el documento, estaría formado por un procesador de la serie Cell a 3,2 GHz y de 22nm. Su procesamiento gráfico estaría a cargo de una tarjeta Nvidia Gforce GK104 X2 (GTX 690). Su memoria podría alcanzar los 10Gb XDR2 y 10Gb GDDR6, incorporando discos duros con una memoria de almacenamiento que oscilaría entre los 250 y 350 Gb los más básicos, aunque suponemos que se ofrecerían otras opciones con mayor capacidad.

Cabe destacar que en la parte superior de esta filtración, se apunta que PlayStation 4 es una consolaadelantada a su tiempo, pensada para tener un ciclo de vida de 10 años estando y “a prueba de futuro”. Los juegos podrían verse con una calidad asombrosa si se llega a confirmar, que PlayStation 4, contaría con una resolución de 2160p en 2D (4096 × 3112 píxeles) y de 1080p en 3D. Se detalla que los juegos deberían renderizarse a 1080p y a 30 fps tanto en dos como en tres dimensiones. La consola seguiría utilizando el estándar Blu-Ray para sus juegos y películas, aunque también sería compatible con los DVD y CD tradicionales. Uno de las mayores alegrías que podrían llevarse los usuarios veteranos de PlayStation, es que PlayStation 4 fuera compatible con todos los juegos anteriores de las consolas de sobremesa de Sony (PlayStation y PlayStation 2), tal y como indica la ficha filtrada. Para finalizar, PlayStation 4 contaría con algún tipo de nuevo mando, una evolución más del famosoDualShock, denominado simplemente DualShock 4.

jueves, 11 de julio de 2013

Splinter Cell: Blacklist, gratis con las tarjetas NVidia

Con una fecha prevista para dentro de alrededor de un mes y medio, Splinter Cell: Blacklist estará disponible gratis en su versión PC al comprar una tarjeta gráfica NVidia de entre varios modelos de GPU.

Al comprar un modelo que sea GeForce GTX 660, 660 Ti, 670, 680, 760, 770, o 780 de las cadenas adscritas a la promoción, recibiremos una copia del juego en su edición Deluxe para PC.

NVidia y Ubisoft trabajan conjuntamente para que la versión compatibles del nuevo Sam Fisher implemente y use elementos como DirectX tessellation, NVIDIA HBAO+, o TXAA antialiasing.

El gameplay de GTA 5 corría en PlayStation 3

PlayStation 3 es la plataforma sobre la que corría el primer vídeo con gameplay de Grand Theft Auto 5 mostrado ayer.

¿Cuántas veces habéis visto ya el primer vídeo con contenido 'in-game' de Grand Theft Auto V? Seguro que ya os sabéis de memoria todas las escenas que aparecen, y no es para menos, porque el tráiler no ha dejado indiferente a nadie, con una sensación mayoritariamente positiva. El vídeo luce unos gráficos espectaculares en un mundo abierto lleno de vida y con un 'frame rate' más que decente pero, ¿sobre qué consola corría? Rockstar tira de la manta.


Al principio muchos apostaron por PC como la plataforma en la que habían sido capturadas las imágenes del tráiler. Esto hizo que al estar anunciado únicamente para PS3 y X360 surgiera el rumor de una posible versión para ordenadores, sin embargo R* rompió las ilusiones de los usuarios de PC.

DICE confirma compatibilidad con Kinect en Battlefield 4

La compañía ha anunciado que para el esperado Battlefield 4, después de en un inicio haberle hecho el quite, habrá compatibilidad para el nuevo Kinect de la XBOX ONE. Claro que para lograrlo los chicos de DICE deberán crear un juego algo diferente, en donde se pueda usar esta caracterísitca de la nueva consola de Microsoft.
“ Cuando ven el tipo de juegos que desarrollamos – o al menos los de la serie Battlefield – es un juego de disparos en primera persona en donde tiene mucho que ver la habilidad. El manejo de ella es realmente importante. Necesitas tener un control muy preciso sobre lo que ocurre, y tratar de hacer algo con el control de movimiento no tiene sentido – no si quieres mantener la misma fórmula que el juego tiene. Necesitarías crear un juego de disparos diferente.”…“Pero existen otras áreas en donde Kinect tiene sentido, y vamos a usarlo para otras cosas en el juego, aunque aún no hemos anunciado cuáles son exactamente.”

Lo que nos propondrá DICE no es dejar de lado el mando de juego, que es muy esencial para el desarrollo de las habilidades en un juego de acción en primera persona  como lo es Battlefield, sino agregar nuevas características de juego gracias al sensor Kinect. Aquí muchos ya especulan sobre la posibilidad de usar comandos de voz en algunos momentos de la acción (como para manejar a la tropa). Pero nada estará tan claro hasta que DICE confirme que nuevas características se usaran gracias al nuevo Kinect. Algo que llega a apoyar a la nueva XBOX y potenciar su característica. Sin duda será un plus a tener en cuenta, si es que se le logra sacar partido 

Anunciado Ratchet & Clank: Into the Nexus para PlayStation 3

Sony e Insomniac Games han anunciado Ratchet & Clank: Into the Nexus, una nueva entrega de la saga que llegará a PlayStation 3 a finales de año con un precio de 29.99 euros.


Se trata de una aventura para un jugador que sirve de epílogo a Armados hasta los dientes y Atrapados en el tiempo, con nuevas armas absurdas y más planetas totalmente desconocidos que Ratchet y Clank deberán explorar en un sector abandonado del Universo.


Entre sus características, Clank podrá manipular objetos, resolver puzles de plataformas y alterar la gravedad, que parece ser una de las novedades más destacadas de este juego.

Nintendo cambia la fecha de la segunda gran actualización de Wii U

Durante el mes de enero  hubo un Nintendo Direct, donde se anunció que estaban previstas dos actualizaciones importantes para Wii U. La primera llegó en el plazo previsto, y se puso en marcha en el mes de abril. La segunda gran actualización de Wii U estaba prevista para este verano y decimos estaba por que Nintendo ha anunciado oficialmente un retraso de la misma.

Una nota de Nintendo  en la página de las actualizaciones de Wii U confirma que la próxima gran actualización estará disponible entre finales de septiembre y principios de octubre. Traerá nuevas incorporaciones a la funcionalidad del sistema y tiempos de carga aún más rápidos.

Definitivamente podemos descartar la gran actualización de firmware prevista para este verano.

Nuevo golpe a la piratería en Japón con Nintendo a la cabeza

Lo que en otros países es algo normal, en Japón es perseguido hasta que se hace justicia. En el país nipón la piratería es motivo de preocupación para las desarrolladoras, aunque no es exclusivo de allí claro. Desde hace unos años, algunas empresas están luchando contra cierto fabricante de "tarjetas de modificación", entre ellas, está la propia Nintendo.  Además de los fabricantes, aquellos que vendan este tipo de tarjetas también tendrán que comparecer ante la ley y pagar por ello. Como le ha pasado a dos vendedores de la zona de Tokio, que tendrán que indemnizar hasta a 49 desarrolladoras diferentes por vender este tipo de productos en sus tiendas aún estando prohibido. Nintendo, Square Enix o Capcom son algunas de las que conforma la lista de 49 empresas, siendo la primera la promotora de esta medida.

La Corte del Distrito de Tokio ha dictaminado que los vendedores de dicha tarjeta tendrán que pagar un total de 96 millones de yenes (cerca del millón de dólares). Las 49 empresas afectadas recibirán esta cantidad a repartir en concepto de Competencia Desleal. Además, dicha ley ha sido revisada y ahora expande su prohibición a la importación del producto y posterior puesta en venta por supuesto. La ley que prohibe la ventas de estas tarjetas entró en vigor el pasado año 2012, en el mes de mayo.

Mostrado un nuevo diario de desarrollo de Beyond: Two Souls


 Sony publicó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo de Beyond: Two Souls, título de Quantic Dream para el PS3 que estará disponible a partir del próximo 8 de Octubre. En este video, sus creadores nos hablan sobre cómo ha sido el proceso de creación del juego y de dónde surgieron las ideas detrás de esta nueva obra en donde participan sus dos actores principales, Ellen Page y Willem Dafoe, quienes nos cuentan sus opiniones e impresiones. No se lo pierdan en la nota completa.


Misteriosa imagen lanzada por Sony PlayStation 3

Mostrada sin ningún tipo de descripción, Sony ha publicado en la página de Facebook de PlayStation una misteriosa imagen que parece ser un teaser de algún juego que lanzarán en el futuro. 

Todo lo que se puede leer en la imagen es "Cuando los mundos colisionen", una enigmática frase acompañada de la imagen de un eclipse. Puede que sea un planeta, puede que sea la luna... Un enigmático cartel con el cual vendrán cientos de conjeturas, eso seguro. Ya en la red social hay comentarios de usuarios que lanzan su propias conclusiones entre las que se encuentra Half-Life 3.

Sony no ha dado detalles al respecto, así que sólo queda especular hasta que desvelen el misterio.

Mira este video comparativo de Final Fantasy X y X-2 HD Remaster


Para los que aún tienen dudas sobre si las versiones remasterizadas en alta definición de Final Fantasy X y X-2 realmente se verán mejor o sólo resultará en una cortina de humo, Square Enix publicó un nuevo video comparativo que muestra la parte introductoria de Final Fantasy X con la versión estándar y la versión arreglada.

Como podrán notar en la muestra, los colores en la versión remasterizada en HD se ven mucho más vivos, los contornos de los personajes y el cabello lucen más acabados y las expresiones faciales fueron mejoradas notablemente.

Aunado a esto, Square Enix también anunció el lanzamiento de una edición especial de Final Fantasy X y X-2 HD Remaster que incluirá un libro de arte con 24 páginas y comentarios inéditos del productor, Yoshinori Kitase. Esta versión sólo podrá ser adquirida en preventa y llegará en cantidades muy limitadas.

El compilado de Final Fantasy X y X-2 llegará a PlayStation 3 en un sólo disco a un precio de USD $39.99. Aquellos que quieran adquirirlo para la PlayStation Vita tendrán que comprar cada juego por separado. Aún no hay fecha precisa para su lanzamiento.

Kojima no cree que MGSV sea capaz de superar a GTA V, “El equipo de Rockstar son los mejores”

Hideo Kojima ha compartido sus reflexiones en su cuenta de twitter sobre el reciente trailer de Grand Theft Auto V, llamándolo un “vídeo impresionante”. Pero la enorme calidad del video ha deprimido a Kojima, cuando lo compara con su propio juego de mundo abierto, Metal Gear Solid V: The Pain Phantom.

“El nuevo trailer de “GTA V” fue increíble! Este control libre es el futuro del juego, mucho más alto que en cualquier parte, me deprimo”

Continua:

“No creo que nuestro Metal Gear V pueda llegar a ese nivel. El equipo de Rockstar son los mejores. “

Mientras que GTA V sólo estará para PS3 y 360, MGSV saldrá para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

miércoles, 10 de julio de 2013

La PS4 tendra su propia galeria digital para que podamos jugar a los juegos en otras consolas y en cualquier lugar

De acuerdo con uno de los responsables de investigación y desarrollo de Sony Neil Brown, ha dicho que en una reciente entrevista con el portal Develop, que podremos disfrutar de los juegos de nuestra librería digital de la PS4 tanto desde nuestra consola como de la consola de algunos de nuestros amigos.

“Podrás visitar la casa de alguno de tus amigos y loguearte a tu cuenta para jugar a cualquier juego de tu librería PS4. Lo que es algo bastante bueno. Pero, ¿cómo de útil será esto si cada vez que quieres jugar a algo pasaras la mitad del día descargándolo? Con ‘Juega Mientras Descargas‘ puedes tener acceso mucho más rápido a, al menos, la primera sección al juego de modo que puedes empezar a disfrutarlo antes. Así que hace que la librería digital sea más práctica como opción en el mundo real“. explicaba Brown.

Pero ademas para finalizar Brown dijo “Un sistema similar será el utilizado en los Blu-rays, bloques que se copiarán automáticamente a tu disco duro en segundo plano. Esto significa que después de los primeros minutos tu juego podrá apoyarse en una velocidad de lectura más rápida desde el disco duro. Eso ofrecerá una experiencia mejor para los jugadores, y es un proceso en total segundo plano. No tienen que esperar a que nada se instale antes de jugar. El juego se lanzará tan pronto como el disco esté en el lector“. comentó.

Cierto es que Sony está haciendo mucho incapie a los títulos digitales para la PS4 aunque la mayoria de los usuarios prefieren el formato físico. Esta novedad seguramente atraiga a muchos mas jugadores a adquirir títulos digitales.

El creador de Mario y Zelda confirma la llegada de su nuevo título para Wii U

Shigeru Miyamoto, creador de juegos como Mario, Zelda o Star Fox, ha confirmado que el próximo año recibiremos su próximo proyecto para Wii U, una saga completamente nueva que sucederá al estreno de Mario Kart 8.

Shigeru Miyamoto continúa siendo una de las personas más importantes de Nintendo. Recientemente galardonado con el premio Príncipe de Asturias, ha dado vida a infinidad de títulos y sagas que han cambiado para siempre el mundo de los videojuegos. Por ello, sus declaraciones siempre han agitado la escena, en un sentido u otro.

Recientemente, ante la insistencia de los fans, aseguraba que crear nuevos personajes no era uno de los objetivos prioritarios de la compañía, pues los juegos surgen a partir de nuevas mecánicas, independientemente de quien lo protagonice. Por suerte, parece que realizará una excepción, pues ha confirmado al portal Famitsu que a partir de la próxima primavera recibiremos su próximo proyecto, un título completamente nuevo.

Estas fueron sus declaraciones, recogidas por el portal Polygon: “La próxima primavera tenemos Mario Kart 8, y en ese momento completaremos todo nuestro catálogo. Creo que entonces, será cuestión de tiempo lanzar una nueva franquicia. No puedo daros detalles, pero es el título que me ha tenido tan ocupado”.

Desde luego, la expectación es máxima, pues los jugadores demandan novedades por parte de la compañía, y que mejor que lleguen de la mano del genio japonés. Donkey Kong, Zelda, Mario, F-Zero, Pikmin… la lista es interminable, y contiene proyectos inolvidables. ¿Se convertirá el nuevo título en un clásico de la compañía?

Siempre se puede discutir acerca de su obra, pero pocas personas ponen tanto empeño en ella. Además, el estándar de calidad siempre está en lo más alto, lo cual suele garantizar juegos potentes y cuidados al extremo. Deseamos que Miyamoto siga con estas premisas y nos brinde el primer gran éxito de Nintendo para Wii U.

Xbox One agota sus pre-reservas en Best Buy

La cadena de tiendas Best Buy ha agotado todas las pre-reservas de Xbox One. El dato supone una evidencia más del interés de los jugadores por las consolas Next Gen, que llegarán al mercado a finales de 2013.

Si hace unos días informábamos sobre el fin de existencias de PlayStation 4 en GameStop, hoy es la consola Xbox One la que agota sus pre-reservas en la cadena Best Buy, una de las más importantes de Estados Unidos.

Parece que ambas consolas están destinadas a compartir escena y liderazgo. Al menos eso es lo que se intuye tras observar estos indicadores, recogidos por el portal IGN. En el caso de PlayStation 4, hablamos de una consola con un precio muy competitivo, pues llegará al mercado por 399 euros, y en cadenas como Fnac el precio desciende a los 375 euros.

Respecto a la Nueva Xbox, destaca su catálogo de juegos, con interesantes exclusivas como Ryse Son of Rome o Dead Rising 3, precisamente los juegos que podremos ver durante la Comic Con de San Diego. No obstante, el ritmo de ventas tras su lanzamiento podría verse mermado debido a los 499 euros que vale la consola de marras.

Eso sí, incluye la nueva versión de Kinect y aquel tuviera en mente hacerse con este periférico se llevará todo el pack por un precio bastante razonable, mas costará convencer al resto de jugadores si no justifican con lanzamientos y contenidos de peso este pack.

martes, 9 de julio de 2013

El productor de Dead Rising 3 explica el giro hacia el terror de la saga

Fue tal vez la sorpresa más agradable de la conferencia de Microsoft en el E3, la llegada de la tercera entrega de la saga de zombies 'Dead Rising' aterrizaría como juego de lanzamiento en exclusiva para Xbox One y el anuncio vino acompañado de un extenso vídeo gameplay que mostró el prometedor aspecto del juego y su jugabilidad.

Varias cosas llamaron la atención, una de ellas fue el toque survival que se vivía cuando el protagonista tenía que atravesar recintos cerrados con poca luz y los no-muertos le sorprendían y atacaban provocando un buen sobresalto, algo que hasta ahora nunca habíamos tenido en la saga.

En una entrevista con un medio australiano el productor del juego, Josh Bridge, aclaró que este cambio de rumbo es completamente intencionado y que han buscado ver al zombie como algo peligroso y amenazante y no un mero juguete con el que probar la eficacia de nuestras armas.


Wii U se queda sin ZombiU 2 por no ser rentable

A pesar de la posibilidad recientemente abierta, Ubisoft ha cerrado completamente las puertas a la posibilidad de lanzar una secuela del reclamado título. La compañía esgrime sus principales causas: Las malas ventas tanto del título original como de la propia consola impiden cualquier posible proyecto de ZombiU 2.

Fue uno de los títulos más reclamados tanto por los fans como por la propia Nintendo a la hora de promocionar su consola en los momentos previos a sus lanzamiento. Y no era para menos, pues, era la primera gran demostración de lo que, por una parte, se suponía iba a ser un apoyo incondicional de las terceras compañías a la nueva plataforma; y por otra, que ésta estaría encaminada hacia todos los públicos, incluido el hardcore.

Pero cómo ha transcurrido la historia posterior ya lo sabemos, y si algo ha caracterizado las relaciones entre la fabricante y las distribuidoras ha sido un progresivo distanciamiento entre ambas debido, fundamentalmente a un aspecto clave: las malas ventas de la consola.

Ello ha llevado, como hemos sabido, a que varias de las principales compañías comiencen a darle la espalda, siendo Electronic Arts y su filial especializada en deportes el caso más llamativo.

Por su parte Ubisoft parecía resistirse a abandonar completamente la consola, aunque sí ha cambiado su política. Lo hizo a partir de Rayman Legends, cuya primera exclusividad para Wii U se eliminó convirtiéndolo en un título multiplataformas. La razón, de nuevo, el mal comportamiento de aquélla en el mercado.

Y esa misma razón es la esgrimida ahora por la compañía para deshacer cualquier posibilidad de ver una secuela de ZombiU, según ha reconocido Yves Guillemot, CEO de la distribuidora, en unas recientes declaraciones a GameIndustry sobre el futuro de la consola.

Primer video gameplay Grand Theft Auto V: Misiones, minijuegos y carreras en Los Santos

Rockstar Games enseña casi cinco minutos de las bondades de su juego de acción.
Tendrá instalación obligatoria en PS3 y 360
Más grande que Red Dead y San Andreas


Primer tráiler gameplay de Grand Theft Auto V. Rockstar Games ha necesitado menos de cinco minutos para poner sobre la mesa diferentes elementos que tendrán presencia en el sandbox cuando llegue a las tiendas el 17 de septiembre.

Playstation 3 y Xbox 360 recibirán un título que presentará un extenso mundo abierto vivo y cambiante, con tres protagonistas (por primera vez se ve en público cómo se intercambia entre personajes) y muchas, muchas tareas que realizar.

El vídeo gameplay explica algunos minijuegos deportivos que se incluyen en el juego, incide en las mejoras en la conducción y detalla otras novedades del título. Incluirá instalación obligatoria en ambas consolas y llegará en dos DVD's para la máquina de Microsoft.

Nuevos detalles de Dragon Ball Z: Battle of Z

Namco Bandai ha desvelado nuevos detalles sobre Dragon Ball Z: Battle of Z relacionados con su jugabilidad, escenarios y multijugador. Parte de esta nueva información nos llega de boca del productor Shohei Seiki a través de la web Siliconera.

El juego ofrecerá historias alternativas como en otros títulos de Dragon Ball Z. Seiki no quiso entrar en detalles sobre estos escenarios, pero en la mesa redonda de la pasada Anime Expo, el actor que dobla a Vegeta dejó caer que podríamos ver un primer encuentro entre su personaje y Goku diferente al que estamos acostumbrados. También habrá un escenario en el que tengamos que luchar contra toda la familia de Goku, incluido Bardock.

Seiki también reveló que las misiones se mostrarán desde la perspectiva de ser bueno o malvado y que los héroes y los villanos podrán unirse en equipos de combate, pero que estos últimos no agradecerán precisamente que los personajes buenos compartan con ellos su energía o les curen. También confirma que este nuevo Dragon Ball incluirá personajes de la película Battle of Gods.

Otro de los puntos de los que nos llegan nuevos datos, como hemos mencionado al inicio, es su multijugador. Hace unos días os informamos de que Dragon Ball Z: Battle of Z contará con multijugador online en sus tres plataformas -PS3, Xbox 360 y Vita-. Sin embargo, lo que no tendrá será juego a pantalla partida según ha revelado el productor Kunio Hashimoto en una entrevista concedida al portal francés Jeux Vidéo:

"Para jugar con otros jugadores, cada uno deberá tener su propia consola. La razón para esto es que queremos que los jugadores disfruten de los mejores gráficos posibles a pantalla completa. En línea, hasta cuatro jugadores pueden formar un equipo y ocho pueden tomar parte en el modo batalla 'Warrior'. En cuanto a PS Vita, si tú y un amigo tenéis cada uno una Vita, podéis juntaros en un lugar y jugar a través de conexión ad hoc. Esto es todo lo que podemos decir por el momento".

Dark Souls II dara prioridad a la libertad

Yui Tanimura, director de Dark Souls II, ha revelado que uno de los objetivos de este título es hacer que los jugadores puedan explorar el juego con mayor libertad, haciendo posible que seleccionen las misiones a realizar en cualquier orden.

Explican que el orden de las misiones, algo que estaba presente en Dark Souls, no tiene por qué ser necesariamente algo malo, pero que ahora quieren dar más libertad de decisiones, lo que "les permitiría comenzar a mitad del juego, dependiendo de lo dispuestos y valientes que sean".

Tanimura concluye que "no tendrás que seguir una línea concreta, será único para todos los jugadores. Esto podría ser un aspecto interesante para que los jugadores puedan disfrutar más que con Dark Souls 1"ven start halfway through the game, depending on how willing or how brave they are."

Tetsuya Nomura esta interesado en las licencias de Star Wars y Marvel para Kingdom Hearts III

Tetsuya Nomura está interesado en dos licencias de Disney que aún no han aparecido en Kingdom Hearts y que podrían debutar en Kingdom Hearts III: Marvel y Star Wars.

"Sería muy bueno si pudiésemos añadir esas licencias. Pero hay muchas normas y restricciones de Disney por lo que no podemos poner todo lo que la gente pide. Es un tema difícil pero estamos preparando algunas sorpresas, esperad para más información".

Nomura no es el único interesado en Star Wars, ya que el productor Yoshinori Kitase se declara un seguidor de la historia creada por George Lucas.

"Hemos hablado sobre Star Wars -en Square Enix- desde que fue adquirido por Disney. Cuando escuché las noticias estaba diciendo 'wow, wow'. Obviamente sería maravilloso si lo añadimos", comenta Nomura.


Call of Duty: Ghosts tendra componente cooperativo

Cuando Call of Duty: Ghosts llegue a las tiendas a finales de año para consolas de la presente y de la futura generación, lo hará incluyendo un modo cooperativo para varios jugadores, o al menos tendrá algún componente cooperativo.

"Tendremos un modo cooperativo, pero no lo estamos anunciando y no doy pista alguna", comentó el coordinador de comunidad Candice Capen respondiendo a la pregunta de un aficionado a la saga de acción en primera persona.

Infinity Ward no ha dado más detalles sobre este modo, por lo que habrá que esperar previsiblemente a la Gamescom para conocer más información al respecto. Pueden tratarse de misiones especiales enfocadas al co-op.