martes, 9 de julio de 2013

El productor de Dead Rising 3 explica el giro hacia el terror de la saga

Fue tal vez la sorpresa más agradable de la conferencia de Microsoft en el E3, la llegada de la tercera entrega de la saga de zombies 'Dead Rising' aterrizaría como juego de lanzamiento en exclusiva para Xbox One y el anuncio vino acompañado de un extenso vídeo gameplay que mostró el prometedor aspecto del juego y su jugabilidad.

Varias cosas llamaron la atención, una de ellas fue el toque survival que se vivía cuando el protagonista tenía que atravesar recintos cerrados con poca luz y los no-muertos le sorprendían y atacaban provocando un buen sobresalto, algo que hasta ahora nunca habíamos tenido en la saga.

En una entrevista con un medio australiano el productor del juego, Josh Bridge, aclaró que este cambio de rumbo es completamente intencionado y que han buscado ver al zombie como algo peligroso y amenazante y no un mero juguete con el que probar la eficacia de nuestras armas.