martes, 9 de julio de 2013

Wii U se queda sin ZombiU 2 por no ser rentable

A pesar de la posibilidad recientemente abierta, Ubisoft ha cerrado completamente las puertas a la posibilidad de lanzar una secuela del reclamado título. La compañía esgrime sus principales causas: Las malas ventas tanto del título original como de la propia consola impiden cualquier posible proyecto de ZombiU 2.

Fue uno de los títulos más reclamados tanto por los fans como por la propia Nintendo a la hora de promocionar su consola en los momentos previos a sus lanzamiento. Y no era para menos, pues, era la primera gran demostración de lo que, por una parte, se suponía iba a ser un apoyo incondicional de las terceras compañías a la nueva plataforma; y por otra, que ésta estaría encaminada hacia todos los públicos, incluido el hardcore.

Pero cómo ha transcurrido la historia posterior ya lo sabemos, y si algo ha caracterizado las relaciones entre la fabricante y las distribuidoras ha sido un progresivo distanciamiento entre ambas debido, fundamentalmente a un aspecto clave: las malas ventas de la consola.

Ello ha llevado, como hemos sabido, a que varias de las principales compañías comiencen a darle la espalda, siendo Electronic Arts y su filial especializada en deportes el caso más llamativo.

Por su parte Ubisoft parecía resistirse a abandonar completamente la consola, aunque sí ha cambiado su política. Lo hizo a partir de Rayman Legends, cuya primera exclusividad para Wii U se eliminó convirtiéndolo en un título multiplataformas. La razón, de nuevo, el mal comportamiento de aquélla en el mercado.

Y esa misma razón es la esgrimida ahora por la compañía para deshacer cualquier posibilidad de ver una secuela de ZombiU, según ha reconocido Yves Guillemot, CEO de la distribuidora, en unas recientes declaraciones a GameIndustry sobre el futuro de la consola.

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