martes, 21 de mayo de 2013

Microsoft presenta su nueva videoconsola, la Xbox One, que se puede controlar con la voz



Microsoft ha mostrado por primera vez su nueva videoconsola, denominada Xbox One, que ha sido diseñada como una evolución de Xbox 360, líder de ventas en Estados Unidos después de ocho años en el mercado.

La compañía informática ha dado a conocer la Xbox One en un evento en su sede de Redmond, en el estado de Washington, presentado por el presidente de su división de Entretenimiento, Don Mattrick.

Xbox One se ha presentado como un sistema completo para "una nueva generación" que reconoce la voz del usuario y permite navegar por sus menús, cambiar de canales y activar contenidos simplemente con pedírselo a la consola, que también incluye Skype para videoconferencias.

Kinect seguirá siendo independiente
El dispositivo periférico Kinect, rediseñado para responder mejor a la voz y los movimientos del usuario, cobrará más protagonismo con Xbox One, aunque seguirá siendo un dispositivo independiente que se venderá junto con la consola, de líneas más estilizadas. El mando de control tradicional también ha sido remodelado para responder a las características del dispositivo, lo mismo que la plataforma en red Xbox Live.

Entre las novedades que incorpora Xbox One está la posibilidad de llamar por Skype o hacer una búsqueda por internet mientras se ve una película.

Kinect es ahora capaz de reconocer más gestos y el usuario podrá siempre regresar al menú principal, que toma el aspecto de la última generación de Windows, simulando que se sujeta la pantalla con dos manos y con un movimiento de abrir y cerrar, que equivale a la función de zoom.

Habrá 15 juegos nuevos en un año
Además, Microsoft Game Studios ha confirmado que durante el primer año de vida de Xbox One lanzará 15 juegos específicos para el dispositivo, como Forza 5, ocho de ellos nuevas franquicias.

Por su parte, Electronic Arts ha anunciado un nuevo acuerdo con Microsoft para desarrollar juegos para la plataforma, entre los que están FIFA 14, Madden 25, NBA Live 14 y UFC, que estará disponibles en los próximos 12 meses.

sábado, 18 de mayo de 2013

Avance Call of Duty Ghosts para PS4

Call of Duty Ghosts es uno de los juegos más deseados para la nueva PS4. Por ello, el portal softonic revela un avance donde aborda mas profundamente el juego aportando siete nuevas curiosidades sobre lo que nos vamos a encontrar durante su historia.

Activisión en su momento tuvo palabrás para este nuevo título: “El nuevo Call of Duty Ghosts ofrecera una completa nueva experiencia de juego fascinante construido sobre una nueva historia, un nuevo escenario y el elenco de personajes, todo ello controlado por un nuevo motor de próxima generación, Call of Duty redefine la serie para el próxima generación “. añadieron en un comunicado oficial.

Activision ha confirmado el lanzamiento de Call of Duty: Ghosts el 5 de noviembre para Xbox 360, PS3 y PC y resto plataformas de nueva generación.

El Avance

Call of Duty: Ghosts, la nueva entrega de la emblemática saga de FPS de Activision se ha presentado oficialmente a través de un sorprendente vídeo promocional. En este avance especial hacemos una compilación de todas las novedades, secretos y personajes que hemos podido ver en estas primeras imágenes del nuevo CoD.

¿Cómo? ¿Todavía no has visto el vídeo teaser de Call of Duty: Ghosts? Haz clic para seguir leyendo y descubrir todos los detalles de lo más nuevo de Activision.


¡No, no es Simon Ghost Riley!
El protagonista de Call of Duty: Ghosts comparte muchas similitudes con Simon Ghost Riley, personaje de Call of Duty: Modern Warfare 2 y el cómic Modern Warfare 2: Ghost. Sin embargo, el nuevo teaser confirma que el parecido es sólo aparente y aunque ambos personajes comparten el amor por las campañas militares y la guerra, no son la misma persona. 



Nos llevará hasta la península arábiga
En la imagen promocional de Call of Duty: Ghosts podemos ver un Keffieh, pañuelo típico de la tropas enviadas a combartir en las zonas más calurosas del planeta como, por ejemplo, la península arábiga. Hemos elegido esta zona como campo de batalla pues éste es un punto estratégico de las contiendas bélicas de los últimos años debido a sus pozos de petróleo.




Transcurrirá entre el 2007 y el 2025
Aunque el teaser presenta distintas secuencias de guerra, es poco probable que Call of Duty: Ghosts nos lleve a diferentes periodos de la historia. Sin embargo, gracias al vídeo podemos acotar mucho mejor la época o franja temporal en la que transcurrirá Ghosts.Si observamos detenidamente la muñeca del protagonista podemos distinguir una pulsera de supervivencia paracord muy parecida a la que salió a la venta a lo largo del 2007. A su vez, la ausencia de elementos futuristas como los de Call of Duty: Black Ops 2 insinuarían que la fecha límite de Ghosts sería precisamente el 2025.


Vuelven las armas típicas de CoD
Como ya os hemos adelantado, es muy probable que Call of Duty: Ghosts transcurra en la época actual y la imagen sobre estas líneas apoyaría dicha afirmación. En ella vemos, de izquierda a derecha, las armas principales de CoD Ghosts: El AK-47, el M4A1, un MP5 con sileciador y dos rifles de francotirador (un Dragunov y RSASS).

Es interesante cómo uno de los personajes está acompañado por un perro de combate. No sería la primera vez que vemos al mejor amigo del hombre aparecer en la saga Call of Duty, pero sí que supondría la primera incursión del can como nuestro aliado.


Vuelve el modo multijugador
Call of Duty: Ghosts ofrecerá un total de 5 personajes, 6 si contamos al Pastor Alemán, divididos en un equipo de asalto y uno de francotiradores. Sin embargo nos llama especialmente la atención el hombre del centro de la imagen, un misterioso personaje con un MP5 que se oculta tras una capucha. Siguiendo éxitos como Dishonored o la saga Thief ¿Qué os parecería si Call of Duty: Ghosts ofreciese una jugabilidad que mezclara infiltración y sigilo con los shooters en primera persona?



Podremos conducir vehículos libremente
Otro par de imágenes interesantes se muestran en los últimos segundos del vídeo. En ellas vemos a dos pilotos, uno de ellos con la clásica máscara utilizada por los aviadores de los años 60 mientras que el otro con la utilizada durante la Segunda Guerra Mundial. Su aparición nos hace pensar que, de un modo parecido al de su rival Battlefield, el nuevo Call of Duty nos ofrecerá mapas exclusivos en el que podremos hacer uso de todo tipo de vehículos.

Esta es sin duda una de las novedades que más nos gustaría que se anunciase este próximo 21 de mayo, pues haría buen uso del nuevo motor gráfico de Call of Duty además de aprovechar las capacidades de las consolas de próxima generación.



Una historia y un escenario mucho más adultos
Tras el visionar el tráiler sabemos que la campaña de Call of Duty: Ghosts será muy distinta a la que nos tiene acostumbrados la saga. Hasta la fecha, una de las características claves de CoD han sido las explosiones, tiroteos y guerras hollywoodienses donde impera la espectacularidad y la acción. Sin embargo, en Ghosts la campaña parece dar un giro y ofrecer un contenido mucho más maduro y parecido al visto en Spec Ops: The Line.




martes, 7 de mayo de 2013

Se filtra información de la PS4 a través de un Hacker

Un miembro de la comunidad de PS3, SKFU, es conocido por interceptar y descifrar datos desde PSN a su consola de sobremesa y viceversa. Dicho usuario parece ser que ha descubierto lo que podría ser información de un test de la PS4. Esta es la imagen del


Test, click en la imagen para agrandarl



En la imagen se puede ver información de la PSN para diversos usos como anuncios, publicidad y marketing, además lo curioso es que vemos “orbis” nombre el cual se creyo que iba a tener la PS4.

Al parecer SKFU utilizó lo que él denomina “psnsss” o “búsqueda de archivos secretos de PSN Store” donde tiene su propio conjunto de herramientas para rastrear los datos. Este curiosa técnica, ha desvelado información enviada por los servidores del control de calidad de Sony y donde el usuario SKFU, ha filtrado los resultados para mostrar todo lo relacionado con la nueva PlayStation 4.

Pero y donde está la seguridad entonces ?

lunes, 6 de mayo de 2013

Detalles filtrados sobre Call of Duty Ghosts


Ghost no será el protagonista del juego. La fuente -la misma que acertó con el nombre del título- amplía la información sobre el juego de Activision, un reinicio total de la saga que redefinirá algunas de las mecánicas de juego.

Para empezar, el autor descarta por completo el regreso de personajes como Ghosts o Price. No habrá ningún nexo narrativo entre esta entrega y Modern Warfare. Eso sí, se mantiene el escenario de conflicto bélico, mas se insinúa el empleo de artillería contemporánea, es decir, sin referencias futuristas. Así pues, no combatiremos con armas Next Gen sino con herramientas rudimentarias pero igual de efectivas.

Este dato guarda relación con su trama, y el propio autor indica que podría responder a necesidades de orden táctico. Los soldados usarían herramientas más discretas para evitar ser detectados por tecnologías modernas. Una teoría que, conviene señalar, elabora el autor y no la fuente. Se trataría, pues, de una explicación al por qué de dicha decisión.

Multijugador dinámico

Parece que el nuevo título apuesta definitivamente por el dinamismo. Las apariciones, también conocidas como ‘spawning‘, serán mucho más fluidas y espectaculares. Al ser abatidos en combate, reapareceremos de forma cinematográfica, descendiendo de algún vehículo y entrando en escena de un modo interactivo.

El juego se estrenará el 5 de noviembre en Xbox 360, PS3 y PC. Además, será el primero en ver la luz en la nueva generación de consolas. De hecho, el 21 de mayo se darán a conocer los primeros detalles oficiales del lanzamiento, coincidiendo con la presentación de Xbox 720.
Señal en Vivo | CaracolTV.com

Resident Evil: Revelations

Confirmado mayo de 2013
“Desarrollado bajo un apartado visual de Alta Definición, mejorados efectos de iluminación y con una envolvente experiencia sonora, el terror que originalmente vivieron los usuarios de la consola 3DS™ de Nintendo tras el lanzamiento de Resident Evil Revelations regresa ahora para las consolas domésticas”, declara Nintendo en nota de prensa. “Además, esta versión ofrecerá contenidos adicionales, entre los que se incluye un terrorífico enemigo nuevo, un modo de dificultad extra y mejoras para elModo Asalto, tales como nuevas armas, habilidades y la posibilidad de jugar en el papel de Hunk y otros personajes de la franquicia. En el Modo Asalto, que se introdujo por primera vez en la franquicia en la entrega original de Resident Evil Revelations, los jugadores podrán jugar online en el modo cooperativo o en solitario en el modo para un jugador, enfrentándose a hordas de enemigos en una gran variedad de misiones que permitirán incrementar el nivel de los personajes y obtener actualizaciones.

domingo, 5 de mayo de 2013

Nueva demostracion de Nvidia PhysX

efectos de agua

NVIDIA ha publicado un nuevo tráiler de PhysX mostrando en tiempo real los efectos del agua corriendo en una tarjeta GTX 580.

No sabemos si dicha tecnologia irá incluida en la nueva PS4 aunque suponemos que si.

Dicho termino se conoce como “Position Based Fluids” y en ella nos muestran como dicha tecnologia es capaz de simular los líquidos, la mejora de la distribución de las partículas y crear efectos más agradables en la superficie.

Podria haber Beyond: Two Souls para PS4


Aunque el estudio francés, Quantic Dream, aclaró que las imágenes de Beyond: Two Souls mostradas hasta ahora corresponden a la versión para PlayStation 3 y que su nuevo proyecto para PlayStation 4 será diferente y superior, la opción de adaptar la aventura sobrenatural estelarizada por Ellen Page a la próxima consola de Sony no ha sido descartada.

“Eso todavía no se ha decidido”, señaló el vicepresidente de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, durante un evento celebrado esta semana en Polonia, con lo cual queda abierta la posibilidad para que quienes compren un PS4 y no tengan un PS3 puedan disfrutar del título.

Esta semana el ejecutivo también reveló que Quantic Dream ha trabajado en su nuevo juego para PlayStation 4 a lo largo de por lo menos medio año y que Heavy Rain costó más de $50 MDD aunque generó más de $100 MDD.

Beyond: Two Souls, cuya portada fue develada esta semana, saldrá a la venta a comienzos de octubre


Wii U la primera victima de la crisis de EA


Las dudas comenzaron a surgir cuando poco a poco, aquel apoyo parecía quedarse en papel mojado, al ver que muchos de los mayores títulos que tenían entre sus manos la compañía no se confirmaban para la nueva consola. Casos, por ejemplo, como Crysis 3 o Dead Space 3, algunos de sus principales títulos para este comienzo de año, obviaban completamente a los usuarios de Nintendo. Tampoco lo hará el futuro Battlefield 4.

Una justificación podría residir en el hecho de que aquéllos eran ya dos proyectos anteriores al desarrollo de la consola, o bien que la distribuidora centraba dicho apoyo en su filial especializada en deportes, EA Sports, la cual sí comenzó a concretar su colaboración con el estreno y promoción de FIFA 13 o Madden NFL 13, sus títulos más exitosos, para la nueva plataforma.

Sin embargo, precisamente a raíz de las nuevas entregas de ambas franquicias se ha puesto la voz de alarma sobre una posible ruptura de dicha colaboración. En el caso de FIFA 14, las dudas surgen porque, a estas alturas, la compañía aún no ha aclarado si saldrá o no para la nueva Wii, lo que sin duda significaría un golpe muy duro para ésta. En el caso de la franquicia de fútbol americano, directamente, ha confirmado que no se estrenará en ella.

Causas del cambio de estrategia

Hay que tener en cuenta que, sobre todo en el último caso, EA mostró su apoyo precisamente haciendo ver las grandes posibilidades que el GamePad podía ofrecer en la franquicia Madden. Obviamente, lo primero que se piensa como justificante de ello son las bajas ventas de la consola, y la escasa repercusión que tienen los títulos de terceras compañías en ella.

Por ello, la productora habría decidido dejar a un lado a la Gran N, si bien tras el anuncio de que Madden NFL 25 no llegará a aquélla, quiso subrayar que la colaboración con Nintendo seguía en pie. ¿Entonces?

Otra razón de este cambio de estrategia sería la crisis que estaría atravesando la compañía, y en especial su filial canadiense. Ya hemos visto el continuo cierre de estudios que está llevando la compañía, o el abandono de proyectos como Dead Space 4. Pero la mayor repercusión en este sentido lo han provocado las decisiones de EA Sports, con la cancelación de una franquicia tan emblemática como NBA Live, o el último de ellos, Tiger Woods PGA Tour.

Y es que parece que sólo contadas sagas aguantan el tirón (entre ellas, lógicamente, FIFA), pero quizá no lo suficiente como para tirar del carro con todas ellas, por lo que algunas se deciden eliminar y otras, quizá, limitar su producción. Y en ello entra Wii U, ya que habrían decidido eliminar el desarrollo de las versiones para ésta y centrarse en las que, hasta la fecha, están ofreciendo mejores resultados de ventas: PS3, Xbox 360 y PC.

Catalogo de juegos de Xbox 720 por detras del de PlayStation 4


Desde el punto de vista del software, la nueva consola de Sony parece situarse a la cabeza, frente a una Microsoft que debería esforzarse algo más si quiere ofrecer un catálogo de juegos convincente para su inminente presentación. ¿Conseguirá recortar la distancia Xbox 720 con respecto a su rival?
Si hasta ahora la mayoría de las apuestas daba por vencedora al producto norteamericano sobre el japonés en la nueva generación, ahora han surgido voces que ponen en entredicho ese consenso generalizado. Porque gran parte de la afirmación que daba la nueva Xbox como vencedora en la futura batalla se basaba en buena medida en la tendencia registrada en las dos generaciones que llevamos de rivalidad con PlayStation.
Otro indicio había sido la presentación un tanto pobre de PS4, que parecía darle campo abierto a la compañía de Redmond para situarse claramente en cabeza de carrera. A ello se han de sumar otros sectores como la captura de movimiento, la oferta de ocio que parece más avanzada en manos norteamericanas.
A favor de Japón
Sin embargo, parece que Sony no sólo se ha adelantado en los tiempos de presentación, sino también en el sector del software. Así lo asegura el portal Kotaku a partir de la información aportada por “fuentes fiables”, quien asegura que la compañía norteamericana lleva seis meses de retraso con respecto a su homóloga japonesa en el campo de los videojuegos.
Este desfase no se ha producido porque la compañía de Tokio haya iniciado antes el desarrollo de títulos, sino porque Microsoft se ha visto obligado a cancelar “un gran número de proyectos de próxima generación” por no alcanzar el nivel esperado, según recoge el mentado portal, lo que ha provocado que el catálogo de ésta sea en estos momentos más pobre que el de su rival.
¿Diferencia salvable?
¿Se mantendrá esta diferencia actual de cara a su estreno? Según las mismas fuentes, dicha distancia no sufrirá ningún cambio, por lo que en el momento del lanzamiento de las consolas, vaticina que Sony contará con un catálogo mucho más extenso y variado; siempre y cuando se mantengan los ritmos de desarrollo que actualmente llevan cada una de ellas.
Así pues, a la fabricante de Redmond sólo que queda apretar el acelerador para llegar con garantías a final de año, y contar con una oferta de software que esté a un nivel similar a su rival, dado que posiblemente sean los juegos quienes se conviertan en la clave para la victoria en la batalla por la nueva generación.





Mas detalles del Dualshock 4 con Killzone Shadow Fall


El nuevo Killzone Shadow Fall para PS4, será uno de los primeros juegos en el que se integrará un sistema con la luz trasera del mando Dualschock 4 el cual cambiará de color para indicar el nivel de vida que le queda a cada jugador durante el juego en Killzone: Shadow Fall.

Según el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, quién ha hablado con el portal EDGE, ha comentado que: “el color podria cambiar de verde a rojo, como en la demo de Killzone“, indicó Yoshida quién además dijo que dicha función está totalmente integrada en el videojuego.

“La gente estaba mirando a la pantalla, pero Steven estaba hacia el público para mostrar cómo la barra de color cambiaba al ser golpeado por el enemigo; al perder puntos el color pasaba de verde a rojo. Cuando recuperó energía, volvió al verde” explicó Yoshida.

sábado, 4 de mayo de 2013

Xbox 720 o INFINITI retraza su lanzamiento a 2014 por problemas de licencias




Microsoft se vería obligado a aplazar el lanzamiento de Xbox 720 debido a una supuesta licencia de exclusividad de Sony.

Ello, lógicamente, echaría por tierra los deseos de muchos usuarios y las recomendaciones de analistas y economistas, que veían en una puesta a la venta simultánea de ambas plataformas como una oportunidad única para relanzar la industria y recuperarla definitivamente de la tendencia a la baja que ha vivido durante estos últimos años.

Porque, como anunciábamos, una de ellas podría ver la luz ya durante el próximo año. Lógicamente, no sería PlayStation 4, cuyo lanzamiento Sony ya confirmó para estas navidades, lo que le sitúa como opción más probable entre los meses de noviembre y diciembre.

La que sufriría el retraso sería la otra gran plataforma, la nueva Xbox, la cual se esperaba igualmente para finales de este 2013 pero que, según los últimos rumores recogidos a través del portal italiano Mondobox, quien afirma que las cadenas de distribución del país transalpino esperan la llegada de aquélla ya para 2014.

Las causas externas del retraso

Las razones que llevarían a Microsoft a este aplazamiento no tendrían que ver por cuestiones internas o por complicaciones en el desarrollo, sino por cuestiones de licencias, entrando en conflicto directo con Sony en un campo concreto: el Blu Ray.

Porque, según informa el mismo portal, fuentes cercanas habrían informado que la compañía norteamericana estaría encontrando serias dificultades para intentar sacar a la luz este mismo año su nueva consola, debido a que en su momento su rival japonesa, registró la licencia de exclusividad en el uso del formato de disco en el sector de las consolas durante diez años; un plazo que no se extinguiría hasta 2014.

Problema extendible a todo el mundo

Ello, lógicamente, vendría a confirmar, por otro lado, que la nueva consola introduciría finalmente el lector de Blu Ray, y adapatarse así más fácilmente al tamaño que traerán consigo los juegos next gen.

Ahora bien, según señala el portal, de ser ciertos estos rumores, no se sabe si dichos problemas sólo atañen al mercado europeo o se trata de un handicap a nivel mundial, lo que sin duda podría poner en aprietos el estreno de la plataforma.

Tiempo para mejorar

Por otro lado, dicho retraso permitiría a la compañía estrenar su nuevo producto de una manera más completa; es decir, con un catálogo de juegos más amplio, ya que, recordemos, las últimas informaciones apuntaban a que en torno al software, Microsoft llevaba unos seis meses de retraso con respecto a su rival, lo que se traduciría en una lista de juegos de estreno algo más débil que PS4.

Los rumores sobre el retraso podrían ser confirmados o desmentidos en poco más de dos semanas, que corresponden a lo que queda para que la compañía presente a nivel mundial su nueva Xbox 720, en un evento especial desde Redmond.

Sony marca la diferencia con PS4




Guillaume de Fondaumiere, responsable de Quantic Dream, ha hablado con el portal Gamespot sobre las diferencias entre la PS3 y la nueva PS4.

En dicha entrevista de Fondaumiere dijo que ya notaban la gran diferencia que existía entre la PS4 y la PlayStation 3 durante las pruebas iniciales del desarrollo de su juego en la PS4.

“Ya estamos viendo las primeras pruebas en la PS4 y estamos notando una gran diferencia“, dijo de Fondaumière., “el objetivo del estudio con la nueva tecnología es, como siempre ha sido, capturar el rendimiento más realista y auténtico posible. Esto se traducirá en personajes creíbles en el producto final” dijo.

“En la PlayStation 3 hubo limitaciones y también habrá limitaciones en la PlayStation 4,” dijo. “La PlayStation 4 es como el PC de 2014 o 2015″ añadió


viernes, 3 de mayo de 2013

Xbox Infinity


Illumiroom, preparado para ver la luz en Xbox 720 


Microsoft ya está preparada para lanzar Illumiroom en las consolas de nueva generación. Un preiférico que amplía la experiencia de juego, convirtiendo nuestro salón en el campo de batalla y nuestra consola Xbox 720 en la experiencia más inmersiva de la escena.
La tecnología Illumirrom podría convertirse en el plato fuerte de la nueva generación. Durante una conferencia celebrada en París, la compañía compartía nuevos detalles del sistema, asegurando que está pensado para potenciar la jugabilidad de futuras consolas: “Cambiará nuestra habitación, introduciendo simulación de movimiento, ampliando el campo visual y posibilitando nuevas experiencias de juego”.
Y es que la compañía, tal y como informa el medio CVG, ha diseñado el sistema para la sucesora de Xbox 360. Al menos eso es lo que se deduce tras anunciarse las últimas especificaciones: “El dispositivo puede conectarse de forma inalámbrica a una consola de nueva generación, como un reproductor secundario”.
Si pensáis en un armatoste solo apto para salones descomunales, estáis equivocados. Los de Redmond aseguran que el sistema será pequeño y que podremos situarlo en una mesita. A modo de proyector, el sistema amplía el campo de visión, generando vistosos efectos que, a nuestro juicio, podrían constituir un sello de distinción respecto a sus competidores.
Podéis echarle un vistazo al siguiente vídeo. Se trata de la primera demostración técnica realizada por la compañía. Entonces, pocos creían posible una tecnología de este tipo pudiera convertirse en el complemento de una consola. Ahora, en base a esta información, estaríamos muy cerca de comprobarlo con nuestros propios ojos


Horarios conferencias E3 2013, Sony, EA, Ubisoft y Microsoft


Horario Peninsula Española (Canarias,-1h)

Microsoft – Día 10 de junio a las 19:00 PM
EA – Día 10 de junio a las 22:00 PM
UbiSoft – Día 11 de junio a las 00:00 AM (medianoche)
Sony – Día 11 de junio a las 3:00 AM (de la madrugada)

Horario Sudamerica

Colombia (Bogotá)

Microsoft – Día 10 de junio a las 12:00 (del mediodia)
EA – Día 10 de junio a las 17:00 PM (de la tarde)
UbiSoft – Día 10 de junio a las 17:00 AM (de la tarde-noche)
Sony – Día 10 de junio a las 20:00 AM (de la noche)


Argentina (Buenos Aires)

Microsoft – Día 10 de junio a las 14:00 (del mediodia)
EA – Día 10 de junio a las 17:00 PM (de la tarde)
UbiSoft – Día 10 de junio a las 19:00 AM (de la tarde-noche)
Sony – Día 10 de junio a las 22:00 AM (de la noche)

México (central), Peru (Lima)

Microsoft – Día 10 de junio a las 12:00 (de la mañana)
EA – Día 10 de junio a las 15:00 PM (de la tarde)
UbiSoft – Día 10 de junio a las 17:00 AM (de la tarde)
Sony – Día 10 de junio a las 20:00 AM (de la noche)

Chile  (Santiago)

Microsoft – Día 10 de junio a las 13:00 (del mediodia)
EA – Día 10 de junio a las 16:00 PM (de la tarde)
UbiSoft – Día 10 de junio a las 18:00 AM (de la tarde)
Sony – Día 10 de junio a las 21:00 AM (de la noche)

Venezuela (Caracas)

Microsoft – Día 10 de junio a las 13:30 (del mediodia)
EA – Día 10 de junio a las 11:30 PM (de la tarde)
UbiSoft – Día 10 de junio a las 18:30 AM (de la tarde)
Sony – Día 10 de junio a las 21:30 AM (de la noche)

La PS4 podria incorporar la tecnologia IllumiRoom


IllumiRoom podria ser incorporada en la nueva PS4 y resto de consolas de nueva generación según una artículo publicado en el portal CVG.
El IllumiRoom un sistema que, ayudándose de la tecnología de Kinect para calcular las distancias y tamaño de la habitación, proyecta imágenes que se expandenmás allá de lo que muestra el televisor, adaptándose a los objetos y muebles presentes. Así, toda la habitación forma parte del espacio virtual en el que jugamos y, aunque la acción en el TV sigue siendo el foco principal, no existen límites para recrear toda una atmósfera a nuestro alrededor, complementando con otros efectos y, supuestamente, ofreciendo una experiencia de juego novedosa.
Microsoft ya presentó esta tecnología, en la cual permitía proyectar el entorno de un juego determinado sobre la habitación, adaptándose a ésta, y ampliando así la porción de escenario jugable mostrado.
“Nuestra visión para un sistema completamente desarrollado con IllumiRoom incluye un ultra-amplio campo de vista de dispositivos puesto en una mesa de nuestra habitación la cual proyecta sobre una gran área que rodea la televisión”
“El dispositivo estaría conectado de forma inalámbrica a una consola de juegos de próxima generación como una pantalla secundaria. El ultra-amplio campo de visión se podría obtener con un proyector de banda ultra-corta, o mediante el acoplamiento de un proyector estándar con un espejo esférico / parabólica.”
“La geometría de la sala se podría adquirir con un sensor de profundidad o un escaneo de luz estructurada.”


Rockstar, no van a desarrollar GTA V para PS4


Podría decirse que uno de los grandes títulos para la PS3 y Xbox 360 saldrá este próximo més de septiembre, pero con la PS4, la cual sale a finales de este año, no será así y esto deja a muchos fans del juego (incluidos nosotros), con las ganas de tenerlo en la nueva consola.
GTA V sale sólo 2 o 3 meses antes que la PS4 por lo que creemos que estas son las cuatro razones por las que, insistimos, “creemos” que los de Rockstar han decidido que no saldrá el nuevo título en la nueva consola:
El Tiempo: Rockstar lleva años desarrollando este juego para la actual generación de consolas, durante el tiempo del desarrollo principal del juego aún no se había anunciado la nueva PS4, si a esto le añadimos los retrasos que han y estan teniendo para el lanzamiento del título en las actuales consolas, desarrollar para la PS4 quizás provocaria otro retraso más y eso no seria nada bueno para Rockstar.
Los Gráficos: La PS4 como ya sabemos tiene muchas especificaciones superiores a la PS3 pero GTA V podría verse tremendamente espectacular, si fuese lanzado en la PS4. Lanzar GTA V en la PS4 mostraría la buena de calidad de gráficos que está tendría, pero no todo serian ventajas para los de Rockstar, los costes aumentarían y habría que retocar mucho gráfico más otros detalles.
La Comunidad: No hay duda, cuando llegue la PS4, la mayor parte de la comunidad de PS3 migrará a corto plazo a la nueva consola, dejando a la PS3 con un pequeña comunidad y la PS4 con una grande, por lo que el modo multijugador se podría quedar completamente vacio.
Las Ventas: Si rockstar lanza el juego en la PS3 y PS4, las ventas van a estar en auge el primer mes o los dos siguientes, pero una vez que la PS4 salga, las ventas para la versión de la PS3 comenzarian a disminuir drásticamente ya que todo el mundo irá a comprar la versión de la PS4.
En parte, el escenario perfecto para Rockstar sería lanzar el juego en ambas plataformas, generación actual y próxima generación. Pero claro, retoques gráficos a las versiones de las actuales generaciones y las siguientes tendrían que hacerse.
El nuevo GTA V se lanzará para la PS3 y Xbox 360 este próximo 17 de Septiembre del 2013.
Bueno tengamos la esperanza de que podamos tener el titular de, “GTA V se confirma para la PS4“.


jueves, 2 de mayo de 2013

El nuevo Call of Duty Ghosts podría tambien llegar a Wii U


Activision podría estar dándole una segunda oportunidad a la consola doméstica de Nintendo. Así se intuye a partir de la filtración llevada a cabo por una tienda online española, que ofrece la posibilidad de reservar ya el título para Wii U. Justo la misma semana en que este Call of Duty Ghosts podría ser desvelado a nivel mundial.
En principio, será este próximo miércoles 1 de mayo cuando se dé a conocer la nueva entrega de la saga más exitosa de todos los tiempos, y con la que, en un principio, dé su salto generacional a las nuevas consolas de Sony y Microsoft. Obviamente, de ser así en principio sólo se anunciará, junto a las actuales plataformas, para Playstation 4 una vez que Xbox 720, aunque ya pre-anunciada, aún no es oficial.
Y entre las actuales consolas, no quedaba duda de que se encaminará a PlayStation 3 y Xbox 360, junto a, lógicamente, el PC. Pero quedaba una duda: ¿Saldría para el hardware de Nintendo? Recordemos que la saga se estrenó en ésta con su anterior título, Black Ops II, pero no sus resultados no han sido todo lo bueno que se esperaba.
Porque si se ha de calificar la andadura de esta entrega en Wii U es de auténtico fracaso, porque, hasta la fecha, éste ha cosechado menos de 200.000 copias vendidas; cifras ridículas para una saga que está acostumbrada a vender por millones.

Rockstar ya ha probado una version de GTA V en Wii U


GTA V ya ha sido probado en Wii U. Según dicha información, Rockstar habría utilizado una versión del juego en los kits de desarrollo de la consola, detalle que nos invita a pensar en un hipotético lanzamiento, tantas veces rumoreado.

Y es que no es la primera vez que se relaciona el título con la consola del juego asimétrico. Durante meses hemos recibido diferentes señales en este sentido, la mayor parte de ellas procedentes de tiendas online que listaban el título para dicha plataforma.
En esta ocasión, la web NintendoEnthusiast recibe información de primera mano que asegura que una versión del título ha comenzado a funcionar en los kits de desarrollo de la consola. No obstante, insisten en aclarar que ello no significa que el juego vaya a ver la luz, pues aún puede suceder de todo. Mas, de confirmarse la noticia, sería un importante paso hacia adelante pues mostraría la predisposición de Rockstar por adaptar el título.
Y es que la compañía siempre ha sugerido que no recae sobre ellos la elección de lanzar un título en una u otra plataforma. Rockstar, como desarrolladora, asegura que bastaría con llegar a un acuerdo. Por ello, las puertas al lanzamiento de Grand Thet Auto V en Wii U no estarían cerradas. Ni mucho menos.
De hecho, Nintendo reconoce que es a ellos a quienes concierne acercar juegos como Grand Thet Auto 5 a Wii U: “Es responsabilidad de Nintendo el tener una gran base instalada, contar con herramientas de desarrollo que ayuden a desarrolladores y distribuidores a crear grandes contenidos y, en esencia, crear entornos donde equipos comoRockstar puedan traer sus mejores contenidos a nuestra plataforma“.

miércoles, 1 de mayo de 2013

MICROSOFT confirma que revelará la nueva xbox el 1 de mayo.


Microsoft comenzó a enviar invitaciones a diversos medios de comunicación, tiendas y analistas para un evento especial el próximo 21 de mayo, en el cual mostrará su nueva consola, la anticipada Xbox Durango.


El evento ocurrirá tres semanas antes de E3 2013, con sede en el Campus de Microsoft de Redmond, a las 10 am hora del Pacífico (12 pm de la ciudad de México). El evento será dirigido por Don Mattrick, presidente de la división de Entretenimiento Interactivo de Microsoft.

Como parte de las invitaciones, Microsoft solicita utilizar el hashtag #XboxReveal, confirmando que el evento será la presentación de su consola de siguiente generación.



Tras meses de especulación, por fin conoceremos a la sucesora de Xbox 360, misma que según varios rumores contará con un procesador de cuatro núcleos a 1.6 GHz, 8 GB de memoria RAM y reconocimiento por voz.




El catálogo de juegos de la PS4 será único


El catálogo de juegos de la PS4 será único

Aún no sabemos mucho acerca de la Fecha de lanzamiento de la PS4, pero Marcos Cerny de Sony, asegurá que será un catálogo nunca visto en Playstation.

Según el propiio Cerny durante una entrevista mantenida con el portal nowgamer, ha dicho: “El catálogo de lanzamiento que tendrá la PS4 será el mejor lanzamiento nunca visto, pero desafortunadamente no os puedo dar un número en concreto, os aseguro que va a ser el más fuerte nunca visto en una consola PlayStation“, dijo Mark.

Cerny atribuye el número de juegos de lanzamiento para la PS4, debido a la facilidad y a la “familiaridad” de la arquitectura de la PS4.

Cerny afirmó que solo serian unas “semanas, no meses” lo que tardarian en adaptar un motor de un juego de PC a PS4, pero añadió que esto no supondria un problema para la personalización de estos motores y así que pueden ser reestructurados con una mayor facilidad para trabajar junto a la PS4.

Bueno pues seguimos recibiendo buenas noticias, ahora toca saber cuales son todos los juegos.


El nuevo Call of duty se llama Ghosts


Aunque todavia no se sabe si la PS4 podrá disfrutar de Call of Duty entre el listado de sus juegos, hoy mismo se ha filtrado una supuesta caratula que nos hace ver que el nuevo título llevara como nombre “Ghosts” y el cual estará para la PS3 y suponemos que otras plataformas.

Una tienda británica ha adelantado el anuncio mostrando la portada de este título la cual te dejamos:


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, tendrá a un famoso actor de Hollywood


Antes de nada, comentaros que esto es tan solo un rumor que ha salido hoy en la red y del cual podria tratarse de un nuevo actor para que doble la voz en el nuevo Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain el cual cabe la posibilidad de que este en la PS4 y otras plataformas.

Despues de todo el revuelo formado en torno a Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, hoy ha aparecido por la red un supuesto actor de Hollywood el cual comenta en un vídeo de Youtube que hará acto de presencia en el nuevo título de Hideo Kojima.

Al parecer se trata de un vídeo publicado en Youtube, sin ninguna fuente oficial, llamado The Chosen One y en el que se puede ver a una persona con los vendajes utilizados por el equipo de Moby Dick.

Quien comenta el video asegura ser un conocido actor de Hollywood el cual va a doblar el nuevo personaje, por lo que se supone que estaría hablando de Snake, el protagonista principal de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Hasta el próximo 11 de junio no se desvelará el misterio y conoceremos el nombre real asi como el rostro del actor.

El juego está confirmado que llegará a PS3 y Xbox 360 y posiblemente a PS4 y otras plataformas de nueva generación. La fecha de lanzamiento está aún por determinar.


FIFA 14 tiene que ser de grande como Call of Duty

FIFA 14 tiene que ser de grande como Call of Duty


Sebastian Enrique, productor de FIFA 14, título el cual podria confirmase en los próximos meses para la nueva PS4, ha comentado durante una entrevista mantenida con DigitalSpy, sobre el futuro que quiere que tenga su nuevo título y del cual esperan que FIFA 14 supere o iguale en ventas al grandioso Call of Duty.

“Tenemos mucho respeto a Konami, sin duda ellos han hecho siempre buenos juegos y millones de usuarios disfrutan cada dia de sus títulos durante años. Tener una competicia así es muy bueno, pero no consideramos competencia sólo a Pro Evolution Soccer. Call of Duty también es una grán competencia”, dijo Enrique.

“La gente que juega a Call of Duty no juega a FIFA y queremos que tambien jueguen a FIFA, queremos que FIFA 14 sea tan grande como Call of Duty. En eso es en lo que estamos centramos. Queremos sobrepasar las expectativas de los jugadores y las nuestras. Con o sin competencia, esas metas no van a cambiar para nosotros”, concluye el productor.

Durante la entrevista, Enrique explicó que el juego de disparos en primera persona es un rival para FIFA del mismo modo que lo es Pro Evolution Soccer.


La PS4 se queda sin Gran Turismo 6


Así es chicos y chicas, todo apunta a que la PS4 se queda sin este grán simulador de conducción.

El posible lanzamiento en noviembre del juego hizo creer que podria estar siendo desarrollado para la nueva PS4, pero por el momento todo apunta a que no será así.

Algunos comercios online como Multiplayer.com, ya tiene el título puesto a la venta y para PS3.

Sony aún no ha anunciado oficialmente a cuales plataformas irá destinado Gran Turismo 6, pero todos los rumores apuntan a que el juego podría ser anunciado en las próximas semanas y de uso exclusivo para PS3, aunque repetimos estamos a la espera de que Sony se pronuncie.

Así pues crucemos los dedos para que de repenten diga, que si hay “Gran turismo 6” en la nueva PS4.




La PS4 es un PC de gama alta segun CD Projekt


Los creadores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 para PS4, han comentado que: “tras el anuncio de la nueva PS4, muchosprogramadores gráficos comentaron que la nueva PS4 era un PC de gama alta y estoy de acuerdo con ellos“, palabras propias de Pawel Sasko, diseñador del estudio CD Projekt.


“Los cambios que se han hecho en la arquitectura de la PS4 han hecho que muchos estudios esten contentos, incluidos nosotros tambien”

“Bajo nuestro punto de vista técnico, la mayor desventaja que puedes encontrar en un PC son sus componentes personalizables. Por eso trabajar en la nueva PS4 nos da la tranquilidad de saber que cada jugador vivirá toda una experiencia de calidad con The Witcher 3″. concluyó Sasko.

Como ya sabeis The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 están previstos que salgan tanto para PS4, PC y la nueva Xbox 720.