“la próxima vez que estemos en el escenario tenem
os que asegurarnos de que sea real“, declaró Hulst, “Llegamos a un punto de que no tuvimos que decir que era real, se trataba de hecho de que lo fuera”.
“Killzone no va a terminar siendo mucho más real que lo visto hasta ahora, hemos arreglado tres bugs que eran muy particulares y aunque sólo pasaba una vez de cada cien, pero sabíamos que el bug estaba ahí.” dijeron

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