jueves, 18 de julio de 2013

Killer Instinct - Kinect 2 - Xbox One


Microsoft ha desvelado nuevos detalles de jugabilidad de uno de los títulos más esperados para la nueva consola. Lo hace para explicar la implantación de su sensor de movimiento y voz en el juego, y las ventajas que ello traerá. Killer Instinct requerirá por ello una conexión permanente del dispositivo.


La información ha sido aportada durante la celebración de la presente edición de la EVO, precisamente el mismo evento donde uno de los responsables del título hubo de sufrir los abucheos del público, descontentos por la política llevada a cabo por la compañía de Redmond.

Ha sido Adam Isgreen, director creativo de Microsoft Studios quien ha explicado al portal IGN esa vinculación entre el título de peleas y el sensor de movimiento, el cual será bastante completo.

Eso sí, parece que no en su jugabilidad, sino en el acceso mucho más dinámico a los diferentes apartados, especialmente en la creación de torneos con otros jugadores, tanto en modo online como modo offline.

Por ello, el título requerirá tener conectado el dispositivo de manera continua, para estar preparado para iniciar la competición multijugador en cualquier momento, así como llevará a cabo un estudio de tu nivel de juego y la forma de enfrentarse al título.

“[Kinect] sabe tus botones. Sabe cómo te gusta jugar. Sabe qué personajes te gusta elegir”, ha declarado Isgreen. El dispositivo utilizará esa información para agilizar la organización de esos torneos, ya que será capaz de reconocer “tu nivel de competición, para que automáticamente organice batallas correctamente, simplemente con decir ‘start’”, ha añadido.

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